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Finalizo el resumen de la FicZone 2012, celebrada los días 12, 13 y 14 de Octubre hablando de cada uno de los días que la compuso, dedicado a una materia diferente.

En todo momento voy a hablar de lo que YO vi, se me escaparon muchas cosas y no espero que esto sea un resumen de todo lo que allí aconteció. Lean con lógica, que soy un ser humano y no podía estar en todos los stands a la vez.

VIERNES 12 – VIDEOJUEGOS

El primer día estaba dedicado al sacro vicio del consoleo. A pesar de ser fiesta la asistencia no fue excesivamente elevada, como suele ocurrir en todos los viernes de los salones de este tipo. Sin embargo, no fue en ningún momento un problema para el funcionamiento de las actividades.

En una de las cosas que me fijé al principio fue en las consolas. He de decir que este salón ha tenido grandes aciertos y es difícil sacarle fallos, pero si tengo que sacarle punta pues me mojaré con la sección de videojuegos.

Después de haber visto lo que hacen asociaciones como N-Generation en otros salones o la barbaridad que montó Mediamarkt en la Comic-Con Spain se me quedó un poco floja la sección. Algunas consolas retro muy chulas, pero en general creo que faltó variedad y atractivo para la sección. ¡OJO! no quiero decir que estuviera mal montada, pero creo que puede mejorarse para años venideros.

Las consolas el viernes. El sábado había mucha más gente haciendo cola para jugar

En este día se celebraron varios torneos de videojuegos, así como presentaciones y charlas relacionadas con el mundo gamer. ¡Un aciertazo! Me gusta que se apueste por temáticas diferentes a la omnipresente japonesa. Además de las actividades del mundo consolador (Badum tss) hubo varios torneos de juegos de mesa e incluso algún rol en vivo. Una pena que cada vez haya menos rol en los salones, pero entiendo que sea complicado que el público general se moje. ¿Para cuando un buen salón dedicado al rol copón?

No hubo mucho más que destacar frente a otros días. Afluencia moderada, pero buen ambiente.

SÁBADO 13 – SALÓN MANGA

EXPLOSIÓN DE PÚBLICO

Como de costumbre, el sábado es el día fuerte en los salones. ¡Y vaya si lo fue! El escenario cobró vida propia para acoger diferentes eventos durante todo el tiempo, incluido el archinecesario concurso de Cosplay, que congregó a una marabunta otaku de gran calibre.

Un viahe de hente primoh

Para mi la jornada empezó por la tarde así que desconozco el desarrollo de la mañana. Mi impresión fue muy favorable, pues todas las actividades estaban llenas ¡Algo de lo que sentirse orgulloso para los organizadores!

Muchos más cosplays que el día anterior, aunque eché en falta más mujeres con ropa absurdamente pequeña y cosplays humorísticos. No se puede tener todo en esta vida…

La jornada transcurrió orientada al mundo nipón, con actividades propias de la cultura manga. Concurso de parapara (no puedo decir parapara sin que me entre una úlcera… como lo odio por crom), de karaoke, talleres de cómic, origami o peluches, firmas y charlas de los autores del mundillo y otras muchas actividades hicieron que fuera complicado aburrirse si querías pasar un buen día mangaka.

Algunos cosplays eran más interesantes que otros

En el patio se realizaron actividades al aire libre, cosa que veo como un nuevo acierto. Muy divertido el zombies.vs.humanos.

También fue el día del torneo de espadas, al que me temo que tengo que dar una mala nota. En mi opinión como asistente y organizador de varios torneos del estilo, tengo que decir que no dieron la talla que yo esperaba. Me quedé maravillado con su puesta en escena y la cantidad y calidad de atrezzo que tenían, amén de sus cuantiosas armas, todas con un magnífico acabado. Sin embargo, el torneo duró demasiado, con demasiadas rondas, con demasiadas complicaciones y con menos espectacularidad de la que ellos creo que querían conseguir.

Detalle de la arena de combate

En mi humilde opinión un torneo en un salón de este tipo debe ser sencillo, directo y rápido, pues los asistentes lo que quieren es pegarse mamporros y ganar, no alargar rondas y rondas. Las reglas eran más propias de un torneo de Softcombat propio que de un torneo de salón. Sin embargo, he de decir que la arena estaba llena ¡así que tendría que haber gente contenta con el sistema!

Uno de los combates del torneo

Nuevamente hubo un par de torneos de videojuegos, y una ola de consumismo friki que ocupaba permanentemente la zona de tiendas.

DOMINGO 14 – DOMINGO DE AVENTURAS

He de decir que era el día que más esperaba… ¡El concepto es cojonudo!

Se traen al productor de una serie de éxito, hacen actividades relacionadas con la misma y reparten entradas gratis para los menores de 12 años.  Además, decoran el salón con temática de la serie.

¡ÉXITO!

Había decoración de la serie por todo el salón. También había muchos idiotas haciendo tonterías como yo.

Lástima que el público no terminara de acompañar la iniciativa y la asistencia se viera mermada conforme al sábado. Sin embargo, fue agradable encontrar varios cosplays de Hora de Aventuras con menor y mayor nivel de curro.

Ese día se celebró la charla de Chogrin, el productor de Hora de Aventuras, la cual esperaba con ansias. Fue una exposición muy interesante que nos hizo ver como es por dentro el proceso de creación de un episodio. Muy divertido e instructivo.

Había cosplays muy currados

También tuvo lugar el concurso de cosplay de Hora de Aventuras, donde también tuvieron su momento los peques que iban disfrazados. Ya se sabe que los padres frikis disfrutan como niños disfrazando a sus retoños…

Hubo durante el día toda una serie de talleres relacionados con el mundo de la serie, como crear gorros de Finn, karaoke de hora de aventuras o un trivial de la serie. También había actividades para los más pequeños, como pintado de caras, gymkana o globoflexia. Esta oleada de pequeños proyectos de friki trajo consigo una asistencia de adultos que veo muy positiva para el mundo de los salones. Es importante y enriquecedor que asistentes de todas las edades acudan a este tipo de eventos, como ocurre en la Comic-Con de San Diego u otras grandes convenciones.

Oppa Adventure Style

El día se cerró con un pasacalles de hora de aventuras muy divertido que culminó con sus miembros bailando Gangnam Style en uno de los escenarios. Me duele reconocer que fue muy divertido.

Y ya con esto termino mi pequeño resumen. Felicitar a las asociaciones, tiendas y organización por un estupendo salón.

Espero haberos dado envidia a los que no vinísteis.

Para terminar, no olvidéis visitar el Facebook del FicZone, donde encontraréis más fotos y reseñas, amén de nuestro propio Facebook

¡Un Saludo!

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El pasado fin de semana (14, 15 y 16 de Septiembre) los aficionados a los comics y la subcultura pudimos asistir a la primera Comic Con de España, celebrada en el palacio de exposiciones de Jerez de la Frontera.   No solo acudieron varios miembros de este insigne blog en calidad de colaboradores, sino que vuestros amistosos redactores, Divagar y ElDoctor13, acudieron con acreditación de prensa para poder ofreceros una crónica de los fallos y aciertos de este nuevo evento para disfrute, o desesperación, de los fans nacionales.

En primer lugar, no ignoraremos el  “elefante en la habitación” (haciendo honor a la expresión anglosajona) que supone el propio nombre de estas jornadas. Prácticamente a todos los aficionados al noveno arte les es familiar el nombre de “Comic Con” como el evento de referencia internacional  del mundillo; se tratan de eventos multitudinarios donde miles de frikis se dan cita para compartir su pasión por los superhéroes y la fantasía, encontrarse con los autores mas influyentes y punteros del panorama y conocer los importantes anuncios y lanzamientos que las grandes editoriales reservan para tales fechas.  Quien pensara que en la edición novel  de este evento en España iba a tener una repercusión o unos medios remotamente parecidos a sus homónimos yanquis, probablemente aun seguirá poniendo los dientes debajo de la almohada para que el Ratoncito Pérez le deje dinerito.  De tal forma que, en esta crónica general, intentaremos juzgar esta convención desde sus propias capacidades  y no hacer una constante comparativa con las celebradas en Chicago o San Diego.

De hecho, si alguna comparación era suscitada constantemente respecto a este encuentro, era respecto al Salón Manga de Jerez. No sin ciertos motivos, ya que aparte de celebrarse en el mismo local, este Salón ha logrado consolidarse a través de sus sucesivas entregas como uno de los eventos más importantes del mundillo patrio y será el espejo en el que tenga que reflejarse cualquier otro evento similar que se celebre en la ciudad. Más aun cuando la empresa responsable de su organización ha sido JakeMate, quien ya se hiciera con los derechos para celebrar el Salón de Jerez.

Centrándonos en la Comic Con en cuestión,  lo primero que llama la atención del visitante es el obsequio que acompaña a la entrada. Y es que por  6 € te llevabas de regalo nada menos que el tomo, de tapada dura y a color, de “La Saga de Fenix Oscura” (aunque ya el domingo se agotaron las existencias y fue sustituido por las grapas de “Ultimate Lobezno vs Hulk”). Esto supone tanto un acierto como un fallo; ya que ciertamente es una gran obra y es de agradecer que regalen esto ante que cualquier comic aleatorio, pero también es cierto que si se hubiera promocionado más esta oferta  habría funcionado bastante bien como reclamo. Según nuestras fuentes (que ganas tenia de usar esa frase algún día), parece ser que conseguir el tomo fue una batalla que JakeMate tuvo que pelear hasta el ultimo minuto y lo apurado de la maniobra no les dejó tiempo para promocionarlo como era debido.

Una vez dentro del recinto ferial, a primera hora del viernes, hay que decir que la perspectiva no parecía muy halagüeña. Para aquellos que no lo conozcáis, IFECA (nombre del edifico) se compone de cuatro grandes alas en forma de cuadrado con un patio interior y desde el primer momento se hace evidente que el espacio es demasiado tanto para el numero de asistentes como de actividades. Es lógico que se optara por usar todo el espacio disponible y no prescindir de ningún pabellón para tenerlo todo mas concentrado  posible y disponer un circuito cerrado, pero no por ello había menos sensación de vacío.

Los juegos de mesa y wargames no faltaron a la cita.

En cuanto a las actividades permanentes de las que pudimos disfrutar en las jornadas, se contó con la presencia de habituales en eventos de este tipo: juegos de mesa, wargames, rol (en vivo y narrativo), softcombat, talleres de manualidades y casinos estaban a dsposición de los visitantes por cortesía de varias asociaciones autóctonas. Aun cuando no están directamente relacionadas con el topic del evento (los comics),  estas secciones resultan ya inseparables de este tipo de encuentros subculturales  y, a juzgar por el porcentaje de asistentes que había en ellas constantemente,  los voluntarios ofrecían un buen servicio de entretenimiento.

To los chiquillos ahi viciando

El mayor despliegue, eso si, corrió a cargo del MediaMarkt local, que proporcionó toda una hilera de consolas de ultima generación donde la gente podía desahogarse dándose de tortas,  liándose a tiros con una ametralladora o ponerse en la piel de un fontanero bigotudo con una obsesión por rescatar princesas. Incluso  se contó con algunos simuladores de conducción o pantallas en 3D para quien tuviera curiosidad.

El otro gran atractivo de la ComiCon fue, sin duda, el trono de plástico Hierro, que aun cuando ya muestra algunos signos de deterioro por las sucesivas giras promocionales por España, aglutinó siempre en torno suya extensas colas de aficionados que quería sentar sus nalgas en el celebérrimo mueble.

El Tronaco

¿Y los comics? Porque esto era una Comic Con ¿no?

En este apartado, que debería ser el más importante, destacaban por encima de otros la asistencia de nombre como NikoDemo (creador de Calico Electronico) y Agustin Padilla o Salva Espin. Es muy de agradecer que estos autores accediera durante varias horas a lo largo de la convención a firmar los trabajos o dibujar los sketches que los fans les pidieran.

Padilla y Espin atendiendo a los fans

No solo fue que los realizaron gratuitamente, sino además lo hicieron con una gran dedicación en cada una de las solicitudes.  El espectro de autores se veía complementado con la presencia de las Studio Kawaii o un stand dedicado a la promoción de las jóvenes promesas de la zona bajo el titulo de “Heroes locales”, un  stand en el que  los asistentes podían comprobar en vivo y en directo el arte que destilan los dibujantes de la zona.

El stand de “Heroes Locales”

Destaca también la conferencia ofrecida el sábado por la mañana por José Joaquin Rodriguez,“La Marvel de los años 70” con datos y materiales recopiladas en un libro homónimo.  Fue una charla amena y didáctica, de gran interés para los aficionados al genero y esto si fue, desde luego, el tipo de actividad que uno espera y demanda en algo que lleva el nombre de Comic Con. Esperemos que en futuras entregas las charlas y mesas redondas de este estilo se prodiguen.

Como todos sabemos, una de las cosas que mas horror o alegría pueden provocar en un encuentro de frikis son los cosplays (disfraces para los iletrados). Dejando de un lado la inevitable presencia de gente que no conoce sus limites ( te miro a ti, persona que te disfrazas de un personaje con 50 kilos menos) y aun cuando la presencia era menor que en otros eventos, hay que destacar que los disfraces superheroicos empiezan a hacerse finalmente un hueco y hemos podido disfrutar de varios Lobezos, Masacres y Harley Queens. Tampoco ha faltado la presencia de series como Doctor Who, Hora de Aventuras o My Little Pony.

Gente asi hace que recupere la fe en la humanidad.

Everything is better with ponies

Trust me, Im a Doctah

Este hecho se vió claramente en la diferenciación de dos concursos de cosplays: uno dedicado  al manga y otro a los comics yanquis. Centrándonos en este ultimo, aun cuando la presencia fue escasa, los participantes acudieron con trajes elaborados y algún que otro semidesconocido, poniendo a prueba los conocimientos de los asistentes.

Los participantes del concurso de Cosplay americano

Como valoración final y personal: el aspecto de mera jornada de frikis fue cubierto con las ya mencionadas actividades y juego habituales en este tipo de eventos. En su carácter de convención de comics, lo que hubo fue bueno, pero muy escaso. Hay que potenciar más tanto la asistencia de autores nacionales como las conferencia, mesas redondas y exposiciones.  Especialmente se hecha en falta más contenido relacionado con el comic patrio, tanto actual como histórico. Además, con el éxito de la franquicia de los Vengadores y el Batman de Nolan en el cine, los superhéroes están pasando por un periodo de gran popularidad en el país y creo que el gran público esta más abierto a conocerlos a ellos y a sus turbulentas existencias. En resumidas cuentas: que aunque mi nota final es de aprobado, y ciertos elementos van por el buen camino, aún queda un largo trecho para que estas jornadas sean la gran referencia nacional en la que deberían convertirse.

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