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Posts Tagged ‘juego’


Fans y no tan fans de nuestra amada Tasca, ya era hora de que premiáramos vuestra fidelidad, insultos y amenazas de una forma adecuada.

En estos momentos hay 115 desalmados que han indicado que les gusta nuestra página de facebook. Si bien son suficientes como para engendrar un modesto ejército de siervos o una agradable orgía veraniega, no estamos contentos con el número alcanzado por lo que vamos a incentivaros.

Os gusta la tasca. Admitidlo ya y dejaos de pamplinas

Cuando alcancemos 150 likes en nuestra página, entraréis todos los que hayáis hecho click previamente en un fantástico sorteo con un premio vil y freak a partes iguales.

Se trata de un juego de mesa para beber ambientado en el maravilloso mundo pokemon… pero no para beber en plan mariquita… no no, para beber en plan “oh dios, por que no haría caso a mi madre”. Traducido de la lengua de Shakespeare por nuestros insignes escritores, hará que vuestro hígado despegue de nuevo.

No es un juego apto para los que hacen botellón de zumo de piña o se piden coca cola light en los bares

Os lo enviamos a vuestra casa con la condición de fotografiaros con el bienhallado presente antes y después de jugarlo. Nos encanta ver la depravación reinante tras una buena turba etílica.

Anunciado esto, animen a sus compatriotas a clickar “Me gusta” en La página de Facebook de La Tasca del Tío Perico

No se arrepentirán parroquianos

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Como apuntábamos en la anterior entrega, la aparición de Pokemon supuso un cambio sustancial en el marketing de las franquicias infantiles-juveniles. No descubro nada a nadie al decir que los monstruos de bolsillo se convirtieron en un fenómeno mundial e intergeneracional, que sigue gozando a día de hoy de una salud excelente. Y tampoco nos es ajeno que cientos de empresas se lanzaron a intentar copiar la formula de esta particular gallina de los huevos de oro.

Ahora bien, es cierto a que diferencia de los casos que hemos mentado en articulo previo la serie de animación de Pokemon no fue un impulsor, sino un síntoma, del éxito de la saga. La pokemania surgió a raíz del propio videojuego, factor que de hecho vendría a definir bastante los productos que intentaría seguir su estela, pero tampoco hay que desdeñar el hecho de que el programa perviva aún tras 10 años y que varias películas hayan sido estrenados en el cine, no solo en Japón (algo bastante común) sino en el resto del globo.

Aunque al hablar de “copias de Pokemon” la primera serie que se nos venga a la cabeza sea Digimon, creo que el sucesor más directo que tuvo fue Yu-gi-oh!;que aunque goza de popularidad, nunca ha llegado a pisarle los talones a la anterior.  Otros ejemplos podrían ser la insípida Duel Master, la aún sorprendentemente estable Beyblade,la incomprensible Bakugan o Monster Rancher y Medabots. Soy consciente de que me dejo varias series en el tintero, pero creo que la mayoría han pasado más inadvertida que otra cosa. Sin ir más lejos hoy mismo he descubierto una llamada Scan2go y que trata  sobre carreras de coches teledirigidos ¿No os suena? No me extraña lo más minimo

Y de nuevo, al igual que en las franquicias ochenteras, todas ellas comparten un mismo trasfondo: un mundo que gira, en menor o mayor medida, en torno a un juego (el 95% de los caso) o bien la existencia de unas criaturas donde la clave es que existe una competición y unas “reglas de juego”. Maravillosos estos mundos donde en un juego de cartas puede descansar la clave para la salvación o condenación de la raza humana y en las que seguramente el conflicto palestino-israelí o la crisis mundial podrían resolverse con una simple partida de peonzas.

El eje central del producto ya no son las figuras de acción que, aunque obviamente también se ofertan al público, son uno más de las componentes de su amplio merchandising. Aquí la base recae sobre el juego que se plantea en la serie y no te venden juguetes, sino cartas, peonzas, dados y, especialmente videojuegos; ya que estos últimos pueden suponer una traslación directa del propio concepto a manos del usuario.

Yugi nos enseña a confiar en el corazón de las cartas y a no fiarnos nunca de un peluquero japones

Mientras que en las otras sagas se “invitaba a jugar en el trasfondo” en estas se apela al coleccionismo (rasgo compartido con las anteriores) y a la competitividad entre los que lo practican. Ya no se trata de “jugar con tus amigos” sino más bien de “jugar contra ellos”. Y para ganar, por supuesto, hay que gastar.

Que no se me malinterprete, no quiero con esto decir que las ochentenas fuesen unas sagas de alto valor pedagógico y que enseñaba a los niños a vivir todos en paz y armonía, cogiendoe de las manitas bajo un arco iris. Los que ponen el dinero para estas cosas siguen siendo unos señores trajeados, con bigote y puro, a los que simplemente les interesa vender tanto como puedan. Eso es lo que le toca a esta generación  y no por ello es mejor ni peor que lo que vivimos nosotros.

Tampoco se tata de que este modelo de producto haya sustituido al anterior. La formula de serie-línea de juguetes tiene una innegable salida comercial y buen ejemplo de ello es la omnipresente Gormitti, que viene a ser una acertada amalgama de ambas formulas al tener tanta presencia su juego, con sus correspondientes reglas, que el simple coleccionismo de figuras y muñecos. Ahí tenemos también éxitos como Ben10 (del que nuestro alérgico favorito, Divagar, hizo una reseña aqui) o las series basadas en superhéroes, sin irnos más lejos, que siguen copando estanterías de tiendas.

Ya solo queda preguntarnos que nos deparará el futuro. ¿Se introducirá la realidad virtual como un elemento estable en los productos lúdico-infantiles del futuro? ¿Llegaremos a ver una serie de anime basada en algún juego de tablero clásico como el parchís? En resumidas cuentas…¿de que forma nos sacarán el dinero a través de nuestra prole?

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¡Saludos, queridos lectores! Hoy vengo a hablaros de un lenguaje que solo unos pocos millones de elegidos flipados conocemos: El lenguaje del Gamer. Me refiero a ese tipo de palabras que puedes leer navegando por la red y, concretamente, jugando a juegos online del tipo “BRB”, “GTFO”, “Noob”, “Camper”, etc… Esas cosas que escribes entre tiro y tiro, monstruo y monstruo o turno y turno, que no te da tiempo a escribir entero y escribes de la mejor forma posible (o la más rápida, en todo caso). Voy a intentar hacer una recopilación con los más usados (los que me acuerde, vaya) para que todo pobre paria que no comparta la noble afición de matar gente online pueda entendernos cuando hablamos, espero que les sea util.

 

Tipico Gamer en su salsa.

Empecemos por las abreviaturas:

 

  • BRB (Be Right Back): Significa “Vuelvo enseguida”, para esos apretones momentáneos o el típico “Joder, no me queda cerveza”.
  • GTFO (Get The Fuck Out): Básicamente es como decir “Fuera de aquí”. Para todos esos jugadores coñazo/niños de 14 años.
  • LOL (Lots of Laughs o Laughing Out Loud): Partirse el culo, vaya. A estas alturas todos lo conocemos.
  • ROFL (Rolling On Floor Laughing): De nuevo, partirse el ojal con algo. De este pequeño amiguito hay varias versiones, a cual más bizarra, véase: ROFLMAO (Rolling On Floor Laughing My Ass Off), que viene a ser una ampliación del anterior; LMAO (Laughing My Ass Off), venga, seguro que lo adivináis; y, para terminar tenemos al grande y maravilloso ROFLMAOSTC (Scaring The Cat) en esta, el usuario afirma que, además de revolcarse por el suelo partiéndose el ojete, su gato se asusta de él, no querríamos verlo el resto de humanos.
  • FYI (For Your Information): Es como decirle a alguien “Pues para que lo sepas…”. Ya sabéis, para los que suelen llamar “Noobs” (próximamente explicado) a todo aquel que no sepa matar de 1 solo disparo de punta a punta del mapa o no saben pulsar las 20 habilidades a la vez.
  • BTW (By The Way): Significa “Por cierto”, como en “Oye, eres malo de cojones en este juego” “Lo se, ah “BTW”, tengo mi escopeta en tu cabeza”.
  • FTW (For The Win): Es el equivalente al “Forza” “Gora” o “Viva” de aquí. Por ejemplo, si te gustan mucho los rifles de francotirador como a un perro cobarde puedes decir “Sniper FTW” que sería como decir “Vivan los Francotiradores”. Para este caso hay una expresión también: Rulz (Abreviatura de “Rules”, “Mola” en Español).
  • BS (BullShit): Básicamente, se traduce como “Gilipolleces”, creo que no tengo que explicar cuando se usa.
  • GG (Good Game): “Buena partida”. Se usa al finalizar una partida/ronda/lo que sea para decirle a todos tus oponentes caídos que ha sido una partida divertida/entretenida. También está su opuesto BG (Bad Game).
  • AFK (Away From Keyboard): “Alejado del teclado”. Esta es para esos apretones que no son tan momentáneos o cuando tu madre te dice “NIÑOOOOOOOOOOOOO A COMEEEEEEEEEEEEEEEER” para informar de que, aunque no salgas del juego (para eso eres un friki en toda regla), tienes que ausentarte un rato.
  • OMG (Oh My God): “Oh dios mio”… Otra que no hace falta que explique cuándo usarla… ¿Verdad?. Para esta tenemos una versión para sucesos extremadamente impactantes como es OMFG (Oh My Fucking God). Todos sabemos lo que significa “Fucking” ¿no? Pues ahí lo tenéis.
  • NS (Nice Shot): Este es casi exclusivamente para FPS (a continuación). Significa “Buen tiro”. Para esos tiros en la cabeza que ni tú te crees que son posibles.
  • NN (Nice Nade): Lo mismo que el anterior, pero para los granadazos (Nade = Grenade).
  • IMO (In My Opinion): “En mi opinión”. Usada antes de expresar tu opinión acerca de algo (¡Quién lo diría!)
  • FU (Fuck You): “Que te jodan”, simple y llanamente.
  • GTG (Got To Go): “Tengo que irme”. Para esos tristes momentos en los que ya, por razones maritales, parentales o por sangrado de ojos y manos, tienes que dejar de jugar.
  • KS (Kill Steal/Stealer): Usado cuando, después de perseguir al mismo tipo todo el mapa, vaciándole varios cargadores y diciendo cosas de las que tu madre no estaría muy orgullosa… lo arrinconas, es tuyo, está indefenso y de pronto… ¡BANG! Lo mata otro de tu equipo que lo acaba de ver de pura chorra.
  • NP (No Problem): “Sin problema”. Cuando alguien te pide perdón o te da las gracias, esto es lo que se dice.
  • THX (Thanks): Dar las gracias, no tiene más.
  • STFU (Shut The Fuck Up): Básicamente, es “Cierra la puta boca”. Para esos jugadores que no paran de rajar, y rajar, y rajar. Puede usarse junto con “GTFO” para imponer más respeto.

 

Voy a hacer un aparte para hablaros de las acortaciones dependiendo del tipo de juego al que nos enfrentemos:

  • FPS (First Person Shooter): El Counter, el Call Of Duty o el Battlefield. Los juegos de tiros de toda la vida de dios.
  • RTS (Real Time Strategy): Los juegos de estrategia, tipo Age Of Empires, Command & Conquer o Starcraft por ejemplo.
  • RPG (Role Playing Game): Juegos de rol, generalmente en 3ª persona, como pueden ser el mítico Diablo, el Baldur’s Gate y derivados.
  • MMOG (Massively Multiplayer Online Game): Juego que se juega únicamente online. Estas siglas se suelen combinar con las otras, vease MMORPG (Juego de rol online, como el World of Warcraft), MMOFPS (Juego de disparos Online, como el Counter Strike) y asi.

 

Puede que me haya dejado alguna abreviatura más, pero son las que suelo usar más a menudo. Espero que ahora todos entendáis un poco mejor este noble lenguaje a base de acortaciones. Próximamente: Expresiones variadas en partida.

 

Así podreis entender nuestro noble arte.

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