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Posts Tagged ‘Salvador Espín’


Como suele decirse, siempre hay que dejar lo mejor para el final, y desde la Tasca hemos querido cerrar el ciclo de reseñas acerca de la Comic Con Spain celebrada en Jerez de la Frontera con uno de los trabajos que más orgullo nos ha reportado desde que decidimos empezar a soltar pamplinas por estos virtuales lares. Y esto es la entrevista a la tienda Alone in the Retro, presente en IFECA durante los tres días del evento y dedicada a la venta online de videojuegos de todas las generaciones y de merchandising del mismo, a uno de los precios más asequibles que hemos tenido el placer de echarnos a la cara.

Da la casualidad además de que, para nuestra sorpresa, regentando la tienda estaba nada más y nada menos que Salvador Espín, dibujante murciano que trabaja para la compañía de cómics Marvel desde 2007 en colecciones como “Wolverine: First Class”, “The Incredible Hercules” o “Deadpool” entre otras muchas (más aquí), además de haber colaborado como ilustrador en el famoso juego de rol español “Anima: Beyond Fantasy” desarrollado por la editorial Edge Entertainment, y que se encontraba en la Comic Con Spain para llevar a cabo sesiones de firmas y sketches de su obra junto con otros dibujantes.

Tengo que decir que al enterarnos con quién pretendíamos hablar estuvimos a punto de cambiar el contenido de la entrevista, pero en un alarde de iniciativa que aún no sé ni de dónde salió, consideramos que al hombre tenían que preguntarle por su trabajo en casi todos los eventos de este tipo a los que fuera, y que al menos sería algo original mantenernos en nuestra intención inicial: Preguntarle sobre su tienda.

Dicha la introducción, os dejo con la entrevista:

La Tasca del Tío Perico: Ahí va la primera. ¿Cómo surgió la idea de montar la tienda y cuánto lleva en funcionamiento, aproximadamente?

Salvador Espín: Tanto Antonio, mi socio, como yo hemos sido siempre aficionados a los videojuegos. Gracias a mi trabajo para Marvel tengo la oportunidad de ir a muchos salones, y Antonio tenía ya experiencia trabajando en tiendas de videojuegos. Así que dicidimos montar la tienda online y aprovechar los salones para poner un stand y promocionarla. Conocemos muchos lugares y a mucha gente y nos lo pasamos bien, la verdad.

LTTP: ¿Qué ventajas e inconvenientes le ves a optar por el modelo de tienda virtual frente al modelo tradicional?

SE: Bueno, una ventaja es lógicamente la de poder estar abierto durante 24 horas al día para los clientes. Y para mí el principal inconveniente es la desconfianza que suele causar comprar un producto online. Por eso nosotros aportamos fotos del producto, y en el caso de juegos incluso grabaciones de partidas jugadas por nosotros, para que el cliente pueda comprobar que el producto se vende en perfectas condiciones. Nos preocupa mucho que los juegos estén impolutos. Tenemos a la venta incluso juegos de Atari y de NES sin desprecintar, juegos que no ha tocado nadie desde los 80.

LTTP: ¿Cual es el juego más caro que habéis vendido?

SE: ¿Pero hablamos de dinero o de sentimientos?

LTTP: Dinero, dinero. Vamos a empezar por el vil metal.

SE: (se ríe) El Super Mario 3 de la NES, por unos 75€.

LTTP: ¿Y el más viejo?

SE: Ahora mismo no recuerdo exactamente cual, pero andamos por lo mismo. Algo de la NES o de la Atari, probablemente.

LTTP: ¿Cuál ha sido el más extraño que habéis vendido?

SE: En cuanto a juegos es difícil contestarte. Quizá el Rad Racer, un juego de NES estereoscópico y en 3D. Pero en el caso de periféricos o merchandising… La pistola de la NES, por ejemplo, que es bastante difícil de encontrar.

LTTP: Cuéntanos la anécdota más absurda que te ha pasado en tu faceta de vendedor de videojuegos, de las que le cuentas a tus colegas cuando estás tomando algo en un bar.

SE: Hoy mismo ha pasado una. Un chico ha venido interesándose por el Batman de la NES y nos ha preguntado si le funcionaría en su Nintendo 64. También en un salón en Almería se nos acopló en la tienda un tipo vestido de Link y no se fué en todo el día. Parecía que quería hacer una “quest” con nosotros.

LTTP: Dime la verdad: Vosotros disfrutáis con la cara gilipollas que se le queda a la gente cuando ve en vuestra tienda juegos que podían llevar perfectamente 20 años sin ver, ¿verdad?

SE: (él y su socio se miran y se ríen) Hemos vendido aquí una Master System con su caja y el Sonic 2. El chaval tenía cara de que no iba a dormir esta noche. Sobre todo pasa cuando ven Las Tortugas Ninjas de la NES o el Spiderman de la Megadrive. Imagina sus caras cuando les dices que algunos de los juegos que ven llevan sin desprecintar desde el ’83, totalmente inmaculados.

LTTP: Claro, juegos que nadie ha estrenado nunca, como les pasa a muchos de los asistentes a este tipo de eventos, ¿no?

(Aquí ya nos descojonamos todos, entrevistadores y entrevistados).

SE: Si sí, totalmente virginales.

LTTP: Vamos a por las últimas preguntas. ¿Este negocio resulta rentable o es algo para ir tirando con unos ingresos extras?

SE: Esto lo hacemos por hobby, porque nos gustan los videojuegos. Este negocio no da para vivir. Además tenemos productos sin usar, como ya te he comentado antes, que pese a todo vendemos a precios muy asequibles. No tenemos nada a la venta con un precio superior al que nosotros estaríamos dispuestos a pagar. Por ejemplo, un Virtua Tennis precintado por 8€.

LTTP: Porque es cierto que muchos de estos juegos pueden encontrarse en muchos sitios en peor estado y muy caros, simplemente por la antigüedad que tienen.

SE: Efectivamente, pero pasa tanto con juegos como con el merchandising. Tenemos juguetes traídos directamente de japón sin abrir que en mercado pueden tener un precio de unos 30€ y nosotros lo vendemos por menos de 15.

LTTP: Y la última pregunta. Vuestros clientes, tanto en la tienda online como el que se os puede acercar en este mismo stand, ¿son compradores ocasionales o suelen tener un perfil claro de coleccionista?

SE: Siempre son aficionados a los videojuegos, por supuesto. Normalmente coleccionistas que acuden buscando un juego concreto de su infancia, o que por su rareza estén muy valorados. Los compradores casuales son casi exclusivos de los salones o convenciones, y suelen dirigirse más al merchandising que ofertamos que a los videojuegos.

LTTP: Como conclusión para los lectores, podríamos decir que estamos ante un negocio llevado por gamers y dirigido a gamers, ¿verdad?

SE: Efectivamente.

Desde La Tasca agradecemos enormemente que tanto Salvador Espín como su socio Antonio, que fué el que acabó hasta los cojones de nosotros cada vez que le preguntábamos cuando podíamos ir a realizar la entrevista, nos brindaran la oportunidad de realizar nuestro primer trabajo serio desde que nos embarcamos en este proyecto. Sólo esperamos haber estado a la altura de las circunstancias y que se lo hayan pasado respondiendo a nuestras preguntas como mínimo igual de bien de lo que nos lo hemos pasado nosotros realizándolas.

Desde aquí les deseamos que el negocio les siga yendo tan bien como hasta ahora y que vayan tomando nota de las tonterías que la gente haga en los salones a los que acudan, porque si repiten en la Comic Con del año que viene, que esperamos que así ocurra, se las preguntaremos.

Salva a la izquierda, Antonio a la derecha y Lara en el centro. Buenos chavales.

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