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Queridos frikis de mierda y gamers en general, ha llegado la serie que veréis en vuestros sueños más húmedos: Video Game High School (VGHS a partir de ahora).

Antes de empezar, y por la terminología que voy a usar, os recomiendo tener abierto el Diccionario Gamer.

Imaginaos un instituto americano, con sus tias buenas, el quarterback y su pandilla, la empollona buenorra, el rarito y el recién llegado. Ahora cambiad cualquier alusión a “deportes” por “videojuegos”: Si señores, en el mundo de VGHS, los molones son los frikis, los gamers de verdad.

VGHSheader

El logotipo del instituto la lía un taco.

La trama trata sobre un chaval, frikazo de los FPS, al que un día llaman para decirle que ha entrado en el instituto más prestigioso del mundo mundial: el Video Game High School. VGHS es un instituto donde los mejores jugadores del mundo se dan cita para aprender a mejorar sus habilidades y convertirse en auténticos profesionales. Encontramos los diferentes grupos de gamers, que equivaldrían a los distintos tipos de bachillerato: Los de los FPS, los de estrategia, los de juegos de ritmo, de carreras etc. Durante su estancia allí irá conociendo a amigos, enemigos y demás gente e irá conociendo cómo funciona realmente la jerarquía de tan avalado colegio. Está todo grabado en un tono humorístico, con sus respectivos momentos de dramatismo adolescente (ya sabéis, la chica popular, el chico nuevo, los cotilleos…).

Uno de los aspectos que más me han enganchado de esta serie es el concepto en sí mismo, ese mundo dado la vuelta donde los deportistas ni aparecen. En mi humilde opinión (la correcta, por supuesto) han conseguido trasladar perfectamente todas las características del mundo de las series de instituto americanas a un universo completamente diferente. Otra de las cosas  por las que recomiendo fervientemente la serie son los actores: Todos chavales más o menos jóvenes (no hay nadie de 40 años haciéndose pasar por adolescente, no es Compañeros, relajáos), completamente desconocidos (al menos para mí), pero que le dan a los personajes el toque justo para conseguir que los odies o los adores según su rol.

Jimmy+Wong+Video+Game+High+School+Season+2+F1FJ7VG6rXCl

Algunos de los actores y el creador.

Pero sin duda alguna, lo mejor de la serie son sus efectos especiales, hechos por el creador de la misma, Freddie Wong (aquí tenéis su canal de Youtube), un chaval que lleva años dedicado al mundo de los efectos especiales, con un repertorio de videos hechos por él en los que se puede apreciar perfectamente su maestría con dichos efectos. Hará cosa de un año comenzó este proyecto que le ha hecho ganar mucha popularidad en los internetes. Mientras disfrutas de la trama colegial, puedes ver partidas de Shooters en los que los protagonistas disparan, explotan, pegan, rajan; juegos de lucha con hologramas y carreras de coches en realidad virtual, aderezado con las mejores explosiones, flashes de disparos, golpes y derrapes que he visto en mucho tiempo. Para que os pongáis en situación, el chaval, con 27 años ya tiene una empresa de producción de cine y videos on-line.

Para los interesados, en Youtube solo tienen subtítulos hasta el capítulo 4, pero si buscáis en Dailymotion encontraréis la respuesta. Aquí tenéis el primer episodio, a disfrutar.

Y recordad, mis queridos gamers: It’s all about the game.

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Calhoun, el mejor director de la historia.

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Anterior entrega

Finalizo el resumen de la FicZone 2012, celebrada los días 12, 13 y 14 de Octubre hablando de cada uno de los días que la compuso, dedicado a una materia diferente.

En todo momento voy a hablar de lo que YO vi, se me escaparon muchas cosas y no espero que esto sea un resumen de todo lo que allí aconteció. Lean con lógica, que soy un ser humano y no podía estar en todos los stands a la vez.

VIERNES 12 – VIDEOJUEGOS

El primer día estaba dedicado al sacro vicio del consoleo. A pesar de ser fiesta la asistencia no fue excesivamente elevada, como suele ocurrir en todos los viernes de los salones de este tipo. Sin embargo, no fue en ningún momento un problema para el funcionamiento de las actividades.

En una de las cosas que me fijé al principio fue en las consolas. He de decir que este salón ha tenido grandes aciertos y es difícil sacarle fallos, pero si tengo que sacarle punta pues me mojaré con la sección de videojuegos.

Después de haber visto lo que hacen asociaciones como N-Generation en otros salones o la barbaridad que montó Mediamarkt en la Comic-Con Spain se me quedó un poco floja la sección. Algunas consolas retro muy chulas, pero en general creo que faltó variedad y atractivo para la sección. ¡OJO! no quiero decir que estuviera mal montada, pero creo que puede mejorarse para años venideros.

Las consolas el viernes. El sábado había mucha más gente haciendo cola para jugar

En este día se celebraron varios torneos de videojuegos, así como presentaciones y charlas relacionadas con el mundo gamer. ¡Un aciertazo! Me gusta que se apueste por temáticas diferentes a la omnipresente japonesa. Además de las actividades del mundo consolador (Badum tss) hubo varios torneos de juegos de mesa e incluso algún rol en vivo. Una pena que cada vez haya menos rol en los salones, pero entiendo que sea complicado que el público general se moje. ¿Para cuando un buen salón dedicado al rol copón?

No hubo mucho más que destacar frente a otros días. Afluencia moderada, pero buen ambiente.

SÁBADO 13 – SALÓN MANGA

EXPLOSIÓN DE PÚBLICO

Como de costumbre, el sábado es el día fuerte en los salones. ¡Y vaya si lo fue! El escenario cobró vida propia para acoger diferentes eventos durante todo el tiempo, incluido el archinecesario concurso de Cosplay, que congregó a una marabunta otaku de gran calibre.

Un viahe de hente primoh

Para mi la jornada empezó por la tarde así que desconozco el desarrollo de la mañana. Mi impresión fue muy favorable, pues todas las actividades estaban llenas ¡Algo de lo que sentirse orgulloso para los organizadores!

Muchos más cosplays que el día anterior, aunque eché en falta más mujeres con ropa absurdamente pequeña y cosplays humorísticos. No se puede tener todo en esta vida…

La jornada transcurrió orientada al mundo nipón, con actividades propias de la cultura manga. Concurso de parapara (no puedo decir parapara sin que me entre una úlcera… como lo odio por crom), de karaoke, talleres de cómic, origami o peluches, firmas y charlas de los autores del mundillo y otras muchas actividades hicieron que fuera complicado aburrirse si querías pasar un buen día mangaka.

Algunos cosplays eran más interesantes que otros

En el patio se realizaron actividades al aire libre, cosa que veo como un nuevo acierto. Muy divertido el zombies.vs.humanos.

También fue el día del torneo de espadas, al que me temo que tengo que dar una mala nota. En mi opinión como asistente y organizador de varios torneos del estilo, tengo que decir que no dieron la talla que yo esperaba. Me quedé maravillado con su puesta en escena y la cantidad y calidad de atrezzo que tenían, amén de sus cuantiosas armas, todas con un magnífico acabado. Sin embargo, el torneo duró demasiado, con demasiadas rondas, con demasiadas complicaciones y con menos espectacularidad de la que ellos creo que querían conseguir.

Detalle de la arena de combate

En mi humilde opinión un torneo en un salón de este tipo debe ser sencillo, directo y rápido, pues los asistentes lo que quieren es pegarse mamporros y ganar, no alargar rondas y rondas. Las reglas eran más propias de un torneo de Softcombat propio que de un torneo de salón. Sin embargo, he de decir que la arena estaba llena ¡así que tendría que haber gente contenta con el sistema!

Uno de los combates del torneo

Nuevamente hubo un par de torneos de videojuegos, y una ola de consumismo friki que ocupaba permanentemente la zona de tiendas.

DOMINGO 14 – DOMINGO DE AVENTURAS

He de decir que era el día que más esperaba… ¡El concepto es cojonudo!

Se traen al productor de una serie de éxito, hacen actividades relacionadas con la misma y reparten entradas gratis para los menores de 12 años.  Además, decoran el salón con temática de la serie.

¡ÉXITO!

Había decoración de la serie por todo el salón. También había muchos idiotas haciendo tonterías como yo.

Lástima que el público no terminara de acompañar la iniciativa y la asistencia se viera mermada conforme al sábado. Sin embargo, fue agradable encontrar varios cosplays de Hora de Aventuras con menor y mayor nivel de curro.

Ese día se celebró la charla de Chogrin, el productor de Hora de Aventuras, la cual esperaba con ansias. Fue una exposición muy interesante que nos hizo ver como es por dentro el proceso de creación de un episodio. Muy divertido e instructivo.

Había cosplays muy currados

También tuvo lugar el concurso de cosplay de Hora de Aventuras, donde también tuvieron su momento los peques que iban disfrazados. Ya se sabe que los padres frikis disfrutan como niños disfrazando a sus retoños…

Hubo durante el día toda una serie de talleres relacionados con el mundo de la serie, como crear gorros de Finn, karaoke de hora de aventuras o un trivial de la serie. También había actividades para los más pequeños, como pintado de caras, gymkana o globoflexia. Esta oleada de pequeños proyectos de friki trajo consigo una asistencia de adultos que veo muy positiva para el mundo de los salones. Es importante y enriquecedor que asistentes de todas las edades acudan a este tipo de eventos, como ocurre en la Comic-Con de San Diego u otras grandes convenciones.

Oppa Adventure Style

El día se cerró con un pasacalles de hora de aventuras muy divertido que culminó con sus miembros bailando Gangnam Style en uno de los escenarios. Me duele reconocer que fue muy divertido.

Y ya con esto termino mi pequeño resumen. Felicitar a las asociaciones, tiendas y organización por un estupendo salón.

Espero haberos dado envidia a los que no vinísteis.

Para terminar, no olvidéis visitar el Facebook del FicZone, donde encontraréis más fotos y reseñas, amén de nuestro propio Facebook

¡Un Saludo!

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Tras unos días de descanso, vagancia, enfermedad y opulencia aristocrática, me dispongo a relataros que tal me fue en el FicZone 2012 los pasados días 12, 13 y 14 de octubre.

Os cuento un poco por encima que leches es esto del FicZone, pues así en frío nuestros lectores pueden desconocer de que magnífico evento me dispongo a hablar, así que manos a la obra.

El cartel no era una maravilla bajo mi humilde opinión, pero cumple bien su cometido de atraer a las hordas frikeskas hacia el templo FicZonil

FicZone es un evento sociocultural del mundillo friki, que ha hecho este año especial incapié en los videojuegos, el manga y la serie de animación “Hora de Aventuras”, la cual ya ha sido reseñada en la tasca.

Es otro de tantos salones que pueblan el territorio nacional, como pueden ser el Salón Manga de Barcelona, el de Jerez, el expocómic y demás, sin embargo han optado este año por un planteamiento muy interesante a mi parecer, y es que han dedicado cada uno de los días a un contexto diferente, con actividades específicas para cada día.

Así, el viernes fue dedicado a los videojuegos, el sábado al manga y el domingo se convirtió en “Domingo de Aventuras”, haciendo referencia a la serie de Cartoon Network a la que estaba dedicado.

Con Chogrin de Hora de Aventuras. ¡En unos días la entrevista!

Es mucha la información que he recopilado y que me gustaría contaros, por lo que he decidido dividir el artículo en dos partes para que no resulte especialmente pesado. También subiré en pocos días dos entrevistas, una a JAB, el autor del Niño Gilipoyas que quería volar y la otra a Chogrin, productor de Hora de Aventuras. Sin más dilación ¡Comencemos el análisis!

PRIMERAS IMPRESIONES

El evento se celebra en Granada, concretamente en la Feria de Exposiciones de Armilla, un lugar ideal para este tipo de acontecimientos, y no es el único evento de las características que se celebra a lo largo del año en el recinto, por lo que es una opción muy acertada. Buena localización, es grande pero no gargantuesco, ideal.

Lo primero que llama la atención es que dedican la mitad del recinto a actividades de todo tipo. Su política se basa en permitir libertad a muchas asociaciones para que organice actividades continuas, lo cual alegra al visitante. Era difícil estar aburrido en la FicZone, la verdad. Me ha parecido un gran acierto el permitir a varias asociaciones tener un Stand propio, donde darse a conocer a ellos mismos.

Algunos Stands de asociaciones varias

Había actividades fijas, como consolas, juegos de mesa, wargames, una curradísima arena de SoftCombat, una zona para masajes japoneses, una peluquería asiática (¡Buenísima idea!), el típico escenario,  zona asiática de actividades (No entendí muy bien que se hacía allí, sonaba todo el rato “Gangnam Style” y me alejaba rápidamente) y un horario repleto de diferentes talleres, torneos y actividades, siempre ambientadas en el día al que pertenecían.

Un 10 a la hora de gestionar asociaciones. Como miembro de una asociación agradecí mucho el detalle de darle la oportunidad a asociaciones grandes y pequeñas para realizar sus actividades.

Otro tanto que se anotaron fue traer a muchos autores de diversa índole. Desde los internacionales, como Shinichiro Watanabe (Cowboy Bebop, Samurai Champloo) o Chogrim (Hora de aventuras), a artistas patrios de reconocido talento; Jorge Jiménez (Smallville), Belén Ortega (Himawari) o Nikotxán (Cálico electrónico) por citar algunos.

Hiroshi Nagahama dando un curso de dibujo. Ahí es nada…

Casi todos dieron conferencias, firmas o impartieron actividades, que hicieron las delicias de los fans de sus trabajos. Lo dicho ¡No había tiempo para aburrirse!

Además de la cafetería del propio recinto, los amantes de la cocina nipona podían disfrutar de varias delicias del país del sol naciente, amén del típico ramen de los salones. ¡También había dulces frikis! ¡Sacriliciosos!

AHHGGHGGGH….. (baba cayendo a lo iguazú)

Por supuesto, contaban con una nutrida selección de tiendas donde dar rienda suelta al más puro y vil instinto consumista, ese que anida en lo más profundo de todo amante de la subcultura. Nada que destacar en este aspecto, pues cumplieron su función con eficacia sin destacar.

Algo que si que me llamó la atención es la gran cantidad de pequeñas tiendas, sin stand, sino con mesas donde ofrecer sus productos. Casi todas eran de productos artesanales, con una interesante selección. Otro acierto dar la oportunidad a pequeños comerciantes para dar a conocer su género.

El recinto también cuenta con un enorme patio, que algunos aprovecharon para hacer sudar a los asistentes. Zombies contra humanos y un divertido juego deportivo de SoftCombat con pelota. Digo divertido por que a los zagales que jugaban se les veía felices, yo logré descifrar sus enigmáticas reglas por más que lo intenté.

Detalle de la exposición de monstruos

También había varias exposiciones fijas para el deleite de los ojos más exquisitos. La Autumn Society España tenía una exposición ambientada en Hora de Aventuras, había una sobre Monstruos INCREÍBLE y otra de material de Star Wars. Todo bonico y bien presentado.

Quiero destacar especialmente el buen trato que nos hemos llevado por parte de la organización, en especial del encargado de Prensa, Raúl GB, al que mando un abrazo desde aquí ¡Gracias por todo!

Hasta aquí las impresiones generales, mañana (o pasado, según la resaca) los tres días desglosados adecuadamente.

Si quieres ver todas las fotos ya estás tardando en pasarte por nuestro facebook. Además no te olvides de darle a “Me gusta” a nuestra página, que te recordamos que tenemos un concursaco en curso.

Tasquinatillas para todos.

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Ya hemos ido anunciando un par de cosas en nuestra página de Facebook, pero toca ir haciéndolo oficial por estos lares. Desde La Tasca del Tío Perico nos enorgullece anunciar que a partir de esta misma tarde y durante todo el fin de semana, aqui un servidor y mi compañero Doctor13 acudiremos en representación de La Tasca como medio informativo acreditado a la “Comic Con Spain” que se celebrará durante estos días en la Institución Ferial de Cádiz (IFECA) en Jerez de la Frontera.

 

Durante estos tres días estaremos por allí dándo vueltas, acudiendo a conferencias, exposiciones y proyecciones, haciendo entrevistas extremadamente aleatorias y de contenido y finalidad altamente difusos para el entrevistado, haciéndonos fotos con jovencitas disfrazadas y, resumidamente, haciendo el idiota de formas nunca antes vistas en un medio informativo y en un evento de estas características.

Además, como perros rastreros que somos, procuraremos aprovechar lo concurrido del asunto para promocionarnos en vivo y en directo, y para tal fin nos hemos currado unos flyers cutres hasta el extremo pero que cumplirán su función: cada vez que miréis al suelo veréis un flyer despectivamente desechado por algún cliente insatisfecho y pensaréis “oh, mira, esos de La Tasca también me dieron el coñazo a mi”. Marketing puro.

No se me dan bien los planos “artísticos”. Sería un moderno horrible.

En resumidas cuentas, queridos y desconocidos lectores, dentro de unas cuantas horas estaremos haciendo el tonto de todas las maneras habidas y por haber mientras vamos recopliando material que publicar por aquí después de la Comic Con. Así que ya sabéis, si queréis entrad en el club de idiotas más absurdo de la red no os precupéis. Os encontraremos.

Y si no queréis, también.

¡Nos vemos en la Comic Con!

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